indienova.com/game/heroes-of-might-and-magic-v
Герои на Мощта и Магията V。……世界的命运岌岌可危,众多英雄挺身而出保卫家园,他们必须迎接命运之战,带领部下赢取胜利,并揭开魔王的秘密目的……◎ 可升级的回合制战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统
indienova.com/game/diabotical
此模式中使用弩箭或近战攻击对手可一击毙命。……和 2V2 竞技场是一种在小型战场内进行的轮次模式比赛。……地图编辑器《Diabotical》中的所有地图都是用游戏自带的地图编辑器打造的
indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-gauntlet--1
你能想办法穿越战火去夺取并控制遥远的北方那唯一的 Turinium 发生器吗?……地图: ◎ Tanuk - 中型对称地图,可开放,也可分成 3 队抗争或 3 人乱斗。……,或者控制所有的资源——领土的周围有富饶的盆地,4 人地图适合开放或 2v2 模式
indienova.com/u/root/blogread/11704
可能是我判断条件有问题,可又没想好怎么弄,不过现在的也还好,毕竟可以手动取消,打起来也自由一些)。……,哈,要是GMS2有这玩意多好 =_=post fx v2里的chromatic aberration……还是在用GMS2的同时,去重新学习一下unity做像素游戏的流程,顺便学学C#(语法有些都看不懂)
indienova.com/groups/post/100705
其中,虹膜圆形的边缘用虹膜贴图的alpha通道表达。……换言之:我们需要A点上的网格数据,去实现高度在B点的渲染效果。……虹膜贴图的边缘部分是用alpha通道的渐变完成的,我们可以用指数运算控制渐变的曲线强度,从而控制虹膜边缘的硬度
indienova.com/groups/post/100706
其中,虹膜圆形的边缘用虹膜贴图的alpha通道表达。……换言之:我们需要A点上的网格数据,去实现高度在B点的渲染效果。……虹膜贴图的边缘部分是用alpha通道的渐变完成的,我们可以用指数运算控制渐变的曲线强度,从而控制虹膜边缘的硬度
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21129
我直接就说了吧,这些领域多数是男性靠力气和体力取胜的。举个简单例子,中餐大厨几乎都是男性,为啥?……,还是习惯用力气去解决问题。……只需要打晕了带回家繁衍后代,用完再丢出去。身材好的帅哥可能被打得满头是包,不敢出门
indienova.com/game/head-basketball
挑选拥有超能投篮的角色,打一场兴致勃勃的篮球赛!……用五花八门的装束塑造充满个性的角色, 用自己独到的方式把角色培养成为最强的篮球选手!……辗转赛场和亲朋好友、和全世界玩家打一场紧张激烈的篮球赛吧!
indienova.com/steam/game/1832540
【专享福利】客服QQ:761153537添加客服QQ免费领取各种礼包,百万金币、海量道具送不停!……爽快酷炫,鱼更好打!真实爆机感,弹头炸翻天!金币钻石高爆率!……竞技赛事,万人同台PK竞技,各显神通,用实力占据你的排行榜霸主之位!
indienova.com/u/chief/blogread/794
好在我始终抱着用生命去完成这部作品的觉悟,所以,言归正传.......关于剧情:“弱是原罪,强即正义!……例如开放式的全景城市街道、监狱的经营建造、黑帮火拼、银行抢劫、偷窃等。……所以千万不要在见到画面后就轻易的用《辐射避难所》亦或者《GUNPOINT》来给作品下结论
版本:Early Access
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